【鉄拳7】高難易度テク・ヤマステだけ何故か上手くてリスナーにドン引きされるカワノ。鉄拳プロじょうたろうさんとキャラ選び!
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- Опубликовано: 6 апр 2025
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【実績】
第3期 TOPANGAチャンピオンシップ スト5CE 優勝
EVO 2021 ONLINE Asia East スト5CE 優勝
CAPCOM Pro Tour 2021 日本大会4 スト5CE 優勝
ジャパンオープン2022 優勝
EVO2022 優勝
SFL2022 優勝
SFL2022 World 優勝
グッドボタンよろりん"(-""-)"
0:00 ヤマステ
1:18 豪鬼のどこが強いのか
6:37 クニミツについて
7:14 ザフィーナについて
8:45 カズミについて
かっこいい!
鉄拳全然わからないけど、じょう様の説明わかりやすいし聞きやすくて感謝です
質が良いのも勿論だけど、他ゲー界隈の人が鉄拳に興味持ったらじょう様がいの一番に駆けつけてくれるイメージある
格ゲーマーあるある
「ゲーム部分やりた過ぎてストーリー含めたその他のコンテンツ全然触らないまま〇年単位きてるので初心者のツボを擽るような勧め方が下手」
が此処でも出てるか…
折角魅力的なキャラとストーリーがあるのに
ストーリーとか好きなタイプのプレイヤーは少ないですよね…w
折角魅力的なキャラとストーリーがあるのに
ストーリーとか好きなタイプのプレイヤーは少ないですよね…w
折角魅力的なキャラとストーリーがあるのに
ストーリーとか好きなタイプのプレイヤーは少ないですよね…w
さすがは覇者の入力精度……
鉄拳やってた身としてはじょうたろうとカワノが絡んでるのなんか嬉しいな
やっぱ天才なんだよなあ
スト動画勢だけど鉄拳は結構やってたからめちゃくちゃ楽しみ!!
今後も期待してます!
二人とも楽しそう
思った通りヒットボックスの相性いいんだな~
ヒットボックスの相性がいいんでしょうね。
楽しみにしています!
一美は鉄拳力がかなり試されるキャラです。
でも鉄拳ワールドツアー2022(カプコンプロツアーやカプコンカップに相当する世界大会)で、鉄拳神と呼ばれている世界最強の韓国Knee選手を、
パキスタンのアルスラーン・アッシュ選手が一美使って勝ったという期近の出来事もあります。
何度も弱体化食らってますが、カワノ一美ならかなり上に行けるかもしれません。
じょうたろうさんにアドバイス貰えるのいいっすねぇ
じょ様のザフィーナ解説、草w
マジで楽しみにしてる
鉄拳7は過去の回想はさむから一美使えるだけで、正史だともう死んでるんだよなぁ
しゃがみマイナス13から浮くキャラは、カズヤ、ジョシーの他にエディもいます。
7:20
コーリンもこんな動きしてないか?w
コーリンはもっとシュパッ!っとしてるだろ!
スマブラの逆VIPのカズヤでも間合いや復帰はダメダメなのに最風からの即死コンだけは上手いやつおるから、何かのゲームでめっちゃ上手い人って本来高難度のテクが初心者時代からできるってことがよく起こるんだろうか。
じょうたろうさんよね?ええ男やな
あの入力昇竜入力で結構あるし楽だよね
しゃがみボタンをシンプルにキャンセルボタンと考えればひとぼうまいひとはできそうなキーログに見える
パッドだと正気じゃできそうもないテクニックだけど原田さんはパッドが一番多いユーザーって話てたし格差ないようにしたいってことだから8は結構変わるんだろうな
性癖駄々洩れさせてくスタイル
嫌いじゃないよ
ヒトボの山ステすごw
むしろヒトボの方が
誤入力しないからやりやすいけどな
理解が早すぎる
どぐにゃんと鉄拳やってほしい
ほんまにそれ
一八のキエンとダブルアッパーにキレるカワノ見たい
@@鶏の亡霊 www 楽しく鉄拳やってほしい!ではないのがおもろいw
鉄拳もストVもやってるから(下手だけど)どっちも楽しくやってほしいんだけどなw
hitboxとの相性がいいのかなぁ
超楽しみだなあ
え、いきなりできたの⁈
カワノ君リディア似合いそう
なんでこんなすぐ出来るんだよ❗️クロスアップ買ったのに出来ないおじさん泣いちゃうよ😭
下段どこまで見えるかやってほしいわ
やっぱりヒットボックスは凄いな
鉄拳6はよくやってたなあ。
鉄拳のコスチュームは盛り盛りすぎて、何のキャラ使ってんのか分からなくなるから、見てわかりやすい格好ならよりたすかる。
(知ってるキャラでも誰これ?ってなること多いから)
精密性:A
スト4やってたら、豪鬼簡単で最強やんw
こればっかりはヒトボのお陰やな。勿論ヒトボの練度が高いのがあるけど
カズミにやれることはデビル仁でもいいのでは…
可愛いから全然ありなんですけども。
ヒットボクサー👍
そりゃ短期間で世界トップクラスのルーク使いになるくらい努力してる人だもん、精度が違う
本当に早く豪鬼消して欲しい
家に帰れ
ヒットボックスは無駄な入力ができないからな物理的に
うん
さすが我らが豪鬼
キモすぎる
豪鬼使えたら何よりも強いって思ってるのに「嫌われてる」の一点で使われてないん?
なんかすげー違和感感じるんやけど
レバレスだと誰でもできるよ
レバーでやってみ?
鉄拳やってるのにストーリー全然わからないのはあるある
ストーリーとかどうでもいいからちゃんとしたバランス調整とカスタマイズ充実させてほしいわ
リローイスミッス
マード
ヒットボックスだからね、
3D格ゲーやらないから大振りだと何が嫌われるんだろうっておもったけど、スト系で言うとスクリューしか狙わないザンギみたいな動きをするプレイが嫌われるのと似ているのかな?
大体あってる。スト2時代の転ばせて昇竜と投げの2択みたいな感じ、通れば勝つでしょみたいな。
@@にのすいと 前の対決でハイタニが小技ペチペチだけで相手倒した時「ずるいずるい、ゲーセンでやったら乱闘やで」って味方のドグラにすら言われてたけど、それはそれこれはこれって感じなん?
アクションゲームちゃんの基本ではあるよね。いわゆる「硬直キャンセルちゃん」だね。某ネトゲちゃんでも「左右に小刻みにステップする事で硬直ちゃんと滑りちゃん無効化しながら位相もズラして敵ちゃんの弾を全て回避しちゃう」っつー「テク」が存在してたね。それを編み出した「きっかけ」は「戦闘中にツーアンリミテッドちゃん聞きながらノリノリでタイピングしてダンスしてただけだったりもする」のだけどね。(笑)